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文明6远程海军和陆军优劣势对比分析(文明6远程兵)

更新时间:2024-04-25 21:15:50作者:佚名

文明6远程海军和陆军优劣势对比分析(文明6远程兵)

  文明6中相信大多数玩家都是喜欢在陆地上使用陆军同敌人战斗,很少玩家会使用海战图进行游戏。所以今天小编就为大家带来玩家“雅蠛蝶奥尼酱”分享的远程海军和陆军优劣势对比分析,感兴趣的玩家还不点击进来看看有什么不同吧。

  远程海军和陆军优劣势对比分析

  大多玩盘古陆,所以海军用的不多。先上面板:

文明6远程海军和陆军优劣势对比分析 文明6海军单位好用吗

  看似船比弓差多了,四列桨远力和弓箭手一样,锤却多了70,射程只有1.但实际并不是这样:

  第一、船的政策加成比弓多50%。无其他加成四列桨实际锤是60,弓是33.3.彼此锤缩短不少。

  第二、船无攻城减益,弓攻城最大问题就是力-17,打城基本靠磨效率低。

  第三、船的1,2晋升可以提升攻城伤害+17.什么概念呢?一艘2级四列桨对城42攻,打一个驻防勇士城(24防)只要一炮打到空血。

  第四、船移动高且水域无高移动消耗区域,数学后即可+1移动。

  结合上述可以看出,远程舰相比陆地远程攻城能力和转场能力大幅增强,在大陆分大陆群岛地形中期两艘护卫舰加1艘轻帆船可以轻易的2t收一个沿海城。远比陆地推进有效率的多。

  船的劣势:地面打击力低,中立海域无法恢复,初期移动区域受限(无法入海洋),只能打沿海城。主流盘古图海域太小难发挥。

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